Autodesk® Maya® 2012软件提供了新的预可视化和游戏样机制作工具集、扩展的仿真功能和改进的制作流程集成。由于具有高保真、高性能视口,基于节点的渲染通道,相机序列增强以及多个新相机装置(camera rig),艺术家能够在最终制作前更轻松地探索、改进和呈现他们的创意,同时可编辑的运动轨迹简化了动画制作。借助新物理求解器以及Nucleus统一仿真框架的增强,艺术家们可以在更短的时间内制作出更丰富的有说服力的效果。此外,新增矢量置换和Ptex贴图支持以及与欧特克娱乐创作套件2012产品的一步式互操作性提供了更为流畅的多应用程序工作流。
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暂无Autodesk® Maya® 2012软件提供了新的预可视化和游戏样机制作工具集,扩展了仿真特性集,并为更优的制作流程集成开辟了道路。
借助高保真、高性能视口,制作基于节点的渲染通道演示图的新功能,扩展的相机序列工具集以及新相机装置,艺术家们获得了可帮助他们在最终制作前探索、改进和呈现创意的新工具,同时可编辑的运动轨迹可提供增强的动画体验。而且,借助新物理求解器以及Nucleus统一仿真框架及其模块的增强特性,艺术家们可以在更短的时间内制作出更丰富的有说服力的效果。另外,凭借与其它欧特克娱乐创作套件2012产品的一步式互操作性和更一致的f曲线编辑器、重新设计的Pythonic API以及新增矢量置换贴图支持,Maya 2012可以更轻松地集成到制作流程中。



